De openbare ruimte als videogame

maandag 11 mei 2015
timer 2 min
Hoe maak je de openbare ruimte als vermakelijke plek om te zijn? Simpel: maak de buitenruimte interactief, en hoe kan dat beter dan door er videogames in te verweven?

De openbare ruimte als place to be, een uitdaging waar menig stedenbouwkundige mee worstelt. Eén van de beste oplossingen is het betrekken van de inwoners en bezoekers bij de ruimte. Enkele studenten en ontwerpers deden dat door bekende videogames in onder meer gebouwen, prullenbakken en fonteinen te verwerken. Het resultaat? Een vermakelijke, kleurrijke plek om even te blijven hangen.


Lees hieronder vier voorbeelden van videogames in de openbare ruimte. Klik op de afbeelding hierboven om meer foto’s te bekijken.
 

  1. STREETPONG: een concept in het Duitse Hildesheim. Niet langer hoeven voetgangers verveeld te wachten bij verkeerslichten. Studenten van de HAWK Universiteit verwerkten de klassieke videogame Pong in de apparatuur bij de oversteekplaats, zodat wachtenden het spel met de persoon aan de overkant van de straat kunnen spelen.
  2. Granary Squirt: vroeger speelden we het op onze Nokia-telefoons, tegenwoordig kunt u op Granary Square in Londen met de fonteinen Snake spelen met andere voorbijgangers. Het enige wat u hoeft te doen, is een app te downloaden. (zie voor een voorbeeld de YouTube-video onderaan dit artikel)
  3. Pacman: de Chinese kunstenaar Cao Fei veranderde tijdens het evenement Art Basel HongKong 2015 het grootste gebouw van de stad, de International Commerce Centre, in het grootste televisiescherm ter wereld. Op het gebouw waren videogames als Pacman te zien, al waren deze helaas niet zelf te spelen.
  4. TetraBIN: oud-studenten van de Universiteit van Sydney speelden het klaar om niet alleen een interactief straatelement te produceren, het concept droeg ook nog eens bij aan gedragsverandering. Zij ontwikkelden de TetraBIN, een prullenbak in de openbare ruimte waarmee u Tetris speelt als u er afval in gooit.

Het moge duidelijk zijn dat er veel speelse mogelijkheden schuilgaan in onze buitenruimte. Sommige innovaties kunnen potentieel ons gedrag in de openbare ruimte veranderen. Kent u nog meer voorbeelden van deze interactieve ruimten? Laat het hieronder weten in een reactie.

Meer artikelen met dit thema

descriptionArtikel

Maatwerk voor lichtmasten in Diepenheim

2 mrt om 10:46 uur

Diepenheim is een van de acht Middeleeuwse steden van Twente. Een bijzonder plekje met een bijzondere…

Lees verder »
descriptionArtikel

Flexibel en duurzaam afvalbeheer met de Lixo-serie

2 mrt om 09:15 uur

Een hoogwaardige inrichting van de openbare ruimte vraagt om afvaloplossingen die duurzaam, robuust én flexibel…

Lees verder »
descriptionArtikel

Nieuw: de 'Trapesa' parksteen

2 mrt om 08:57 uur

Struyk Verwo Infra heeft haar assortiment uitgebreid met de introductie van de parksteen ‘Trapesa’. De ‘Trapesa…

Lees verder »
descriptionArtikel

Panel: kan ontwerpkracht beheer in beweging brengen?

27 feb om 09:10 uur

Helpt de inzet van ontwerpkracht en de ontwikkeling van de creatieve beheerprofessional ons om transities in de…

Lees verder »
flash_onNieuws

Tilburg maakt stad diervriendelijker met faunaplan

26 feb om 16:20 uur

De gemeente Tilburg gaat op 78 locaties nieuwe faunavoorzieningen aanleggen om dieren meer ruimte en veilige…

Lees verder »
descriptionArtikel

Prefab fietspad biedt tijdelijke, duurzame oplossing bij HSL-project Rijpwetering

26 feb om 09:00 uur

Een innovatief en circulair fietspad langs een hogesnelheidslijn? In het Zuid-Hollandse Rijpwetering is het nu…

Lees verder »
flash_onNieuws

Nieuwe leidraad maakt openbare ruimte toegankelijk voor iedereen

24 feb om 08:38 uur

Een nieuwe leidraad van CROW helpt wegbeheerders en beleidsmakers bij het ontwerpen, inrichten en beheren van…

Lees verder »
descriptionArtikel

Eenvoudiger evenementenbeheer in Bodegraven-Reeuwijk

12 feb om 09:00 uur

In de gemeente Bodegraven-Reeuwijk is sinds kort een slimme oplossing in gebruik om stroomvoorzieningen op het…

Lees verder »